Game Developer (Unity, C#, OOP)
- 25 triệu
- 2 - 4 năm kinh nghiệm
Hạn nộp hồ sơ: 18/12/2026 (Còn 50 ngày)
Ứng tuyển sớm để được ưu tiên
Kết nối với Nhà tuyển dụng để tìm hiểu thông tin và gia tăng cơ hội trúng tuyển
Nhà tuyển dụng đang online
Job description
Lập trình và hiện thực hóa gameplay cho game mobile casual/puzzle bằng Unity (C#), đảm bảo đúng cơ chế và đúng "feel".
Tự chủ triển khai một feature/module gameplay từ đầu đến cuối: logic, UI/UX in-game, animation, hiệu ứng.
Tối ưu hiệu suất (performance, memory, build size) để đảm bảo trải nghiệm mượt trên Android/iOS.
Phối hợp Designer/Art tích hợp tài nguyên 2D/3D, animation, VFX, âm thanh vào game.
Phối hợp với QC trong kiểm thử và xử lý lỗi để đảm bảo chất lượng sản phẩm trước khi phát hành.
Xây dựng và bảo trì công cụ nội bộ (Unity Editor) phục vụ thiết kế level và phân tích dữ liệu.
Tích hợp SDK (quảng cáo, analytics, IAP); build và phát hành lên App Store / Google Play.
Sửa lỗi, cải thiện tính năng, viết code maintainable & reusable; nghiên cứu game cùng loại để cải tiến.
Your skills and experience
K - Kiến thức
2-4 năm kinh nghiệm Unity & C#; đã release ít nhất một game mobile (ưu tiên puzzle/casual).
Tốt nghiệp loại Khá trở lên ngành Công nghệ thông tin hoặc liên quan (ưu tiên HUST, UET, PTIT, ..).
Vững OOP, Design Patterns, cấu trúc dữ liệu & giải thuật; tư duy logic và giải quyết vấn đề tốt.
Nắm vững tư duy Composition (composition over inheritance) và Reflection trong C#
Hiểu sâu vòng đời Unity: prefab, scene management, coroutine, event system, ScriptableObject, state machine.
Đọc hiểu tốt tài liệu kỹ thuật tiếng Anh.
S - Kỹ năng
Tự chủ implement gameplay end-to-end: bóc tách thiết kế, dựng kiến trúc tính năng, hoàn thiện đạt chất lượng release.
Thành thạo Unity: Canvas, Animation, Effects & Particles, Physics (DOTween là lợi thế).
Tối ưu performance & tài nguyên: Profiler / Memory Profiler / Frame Debugger, draw call, batching, texture, memory, Addressables.
Kiến trúc data-driven cho phép Designer chỉnh dữ liệu/level mà không cần đụng code.
Viết công cụ nội bộ trên Unity Editor (EditorWindow, custom inspector) cho level design & phân tích dữ liệu.
Tích hợp ad/analytics/IAP/mediation SDK; thành thạo Git, review code và đề xuất cải tiến kiến trúc.
Ưu tiên: build automation / CI-CD, remote config & A/B test, giám sát ổn định bản live (Crashlytics, ANR).
Lợi thế: Shader / Shader Graph, VFX / VFX Graph.
A - Thái độ
Feel: quan tâm chất lượng kỹ thuật và cảm giác sản phẩm - code không chỉ chạy đúng mà tính năng phải mượt và "đã tay"; đặt mình vào vị trí người chơi.
Fuel: theo vấn đề kỹ thuật đến cùng debug tới gốc rễ, hoàn thiện tính năng tới mức release, không nửa vời.
Chủ động, tỉ mỉ, ownership cao, đam mê làm game; tiếp nhận feedback và cải tiến nhanh.
Tinh thần học hỏi, cởi mở với công nghệ mới; chủ động ứng dụng AI vào lập trình để tăng tốc và nâng chất lượng.
Why you'll love working here
Lương up to 25.000.000 VNĐ (thoả thuận theo năng lực) + thưởng theo project.
Lộ trình phát triển cá nhân hóa, định hướng lên Functional Leader; tham gia trực tiếp các sản phẩm hướng tới global.
Văn hoá "Feel and Fuel"; team trẻ, nhỏ, nhanh, ít tầng nấc - bạn thực sự sở hữu mảng của mình.
Team giai đoạn đầu, phúc lợi đang được xây dựng - bạn vừa hưởng vừa góp phần định hình; đảm bảo chế độ cơ bản theo luật.
Giờ làm linh hoạt 9:00 - 18:00 (nghỉ trưa 1h30); đề cao kết quả công việc.
Lập trình và hiện thực hóa gameplay cho game mobile casual/puzzle bằng Unity (C#), đảm bảo đúng cơ chế và đúng "feel".
Tự chủ triển khai một feature/module gameplay từ đầu đến cuối: logic, UI/UX in-game, animation, hiệu ứng.
Tối ưu hiệu suất (performance, memory, build size) để đảm bảo trải nghiệm mượt trên Android/iOS.
Phối hợp Designer/Art tích hợp tài nguyên 2D/3D, animation, VFX, âm thanh vào game.
Phối hợp với QC trong kiểm thử và xử lý lỗi để đảm bảo chất lượng sản phẩm trước khi phát hành.
Xây dựng và bảo trì công cụ nội bộ (Unity Editor) phục vụ thiết kế level và phân tích dữ liệu.
Tích hợp SDK (quảng cáo, analytics, IAP); build và phát hành lên App Store / Google Play.
Sửa lỗi, cải thiện tính năng, viết code maintainable & reusable; nghiên cứu game cùng loại để cải tiến.
Your skills and experience
K - Kiến thức
2-4 năm kinh nghiệm Unity & C#; đã release ít nhất một game mobile (ưu tiên puzzle/casual).
Tốt nghiệp loại Khá trở lên ngành Công nghệ thông tin hoặc liên quan (ưu tiên HUST, UET, PTIT, ..).
Vững OOP, Design Patterns, cấu trúc dữ liệu & giải thuật; tư duy logic và giải quyết vấn đề tốt.
Nắm vững tư duy Composition (composition over inheritance) và Reflection trong C#
Hiểu sâu vòng đời Unity: prefab, scene management, coroutine, event system, ScriptableObject, state machine.
Đọc hiểu tốt tài liệu kỹ thuật tiếng Anh.
S - Kỹ năng
Tự chủ implement gameplay end-to-end: bóc tách thiết kế, dựng kiến trúc tính năng, hoàn thiện đạt chất lượng release.
Thành thạo Unity: Canvas, Animation, Effects & Particles, Physics (DOTween là lợi thế).
Tối ưu performance & tài nguyên: Profiler / Memory Profiler / Frame Debugger, draw call, batching, texture, memory, Addressables.
Kiến trúc data-driven cho phép Designer chỉnh dữ liệu/level mà không cần đụng code.
Viết công cụ nội bộ trên Unity Editor (EditorWindow, custom inspector) cho level design & phân tích dữ liệu.
Tích hợp ad/analytics/IAP/mediation SDK; thành thạo Git, review code và đề xuất cải tiến kiến trúc.
Ưu tiên: build automation / CI-CD, remote config & A/B test, giám sát ổn định bản live (Crashlytics, ANR).
Lợi thế: Shader / Shader Graph, VFX / VFX Graph.
A - Thái độ
Feel: quan tâm chất lượng kỹ thuật và cảm giác sản phẩm - code không chỉ chạy đúng mà tính năng phải mượt và "đã tay"; đặt mình vào vị trí người chơi.
Fuel: theo vấn đề kỹ thuật đến cùng debug tới gốc rễ, hoàn thiện tính năng tới mức release, không nửa vời.
Chủ động, tỉ mỉ, ownership cao, đam mê làm game; tiếp nhận feedback và cải tiến nhanh.
Tinh thần học hỏi, cởi mở với công nghệ mới; chủ động ứng dụng AI vào lập trình để tăng tốc và nâng chất lượng.
Why you'll love working here
Lương up to 25.000.000 VNĐ (thoả thuận theo năng lực) + thưởng theo project.
Lộ trình phát triển cá nhân hóa, định hướng lên Functional Leader; tham gia trực tiếp các sản phẩm hướng tới global.
Văn hoá "Feel and Fuel"; team trẻ, nhỏ, nhanh, ít tầng nấc - bạn thực sự sở hữu mảng của mình.
Team giai đoạn đầu, phúc lợi đang được xây dựng - bạn vừa hưởng vừa góp phần định hình; đảm bảo chế độ cơ bản theo luật.
Giờ làm linh hoạt 9:00 - 18:00 (nghỉ trưa 1h30); đề cao kết quả công việc.
Thông tin chung
- Thu nhập: up to 25.000.000
Việc làm tương tự khác
Thông tin công việc
Vị trí:
Nhân viên
Hình thức làm việc:
Toàn thời gian
Việc làm tương tự
Cảnh báo dấu hiệu lừa đảo tuyển dụng
Đội ngũ hỗ trợ của JobOKO sẵn sàng đồng hành, tư vấn và giới thiệu những cơ hội việc làm phù hợp, giúp Ứng viên tự tin phát triển sự nghiệp và chinh phục mục tiêu nghề nghiệp bền vững.
Hotline CSKH
1900.63.63.84
Công ty Cổ phần JobOKO Toàn cầu
Đội ngũ hỗ trợ của JobOKO luôn chủ động tư vấn các giải pháp tuyển dụng tối ưu, cam kết đồng hành và hỗ trợ Quý Nhà tuyển dụng đạt được hiệu quả tuyển dụng bền vững.
Hotline CSKH
02473.068.388
Công ty Cổ phần JobOKO Toàn cầu