Yêu cầu
Có từ 5 năm kinh nghiệm trở lên trong công việc liên quan.
Thành thạo
thiết kế 3D low poly.
Có khả năng thực hiện tổng thể các hạng mục art trong game như game direction, animation, effect, UI,...
Có khả năng linh hoạt thích ứng với nhiều thể loại game và nhiều dạng công việc khác nhau.
Hồ sơ cần nộp
CV (Sơ yếu lý lịch)
tiếng Anh hoặc
tiếng HànPortfolio (bắt buộc)
Nếu gửi tài liệu dự án từ công ty cũ, cần đảm bảo đã được sự đồng ý của công ty đó để không vi phạm bảo mật. Có thể làm mờ thông tin nhạy cảm nếu cần.
Kỹ năng cần thiết
3D tool, Unity3D, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator
Ưu tiên nếu có
Có hiểu biết tốt về thể loại arcade idle game
Có khả năng xử lý nhiều art style khác nhau như casual, realistic, hand-painted theo phong cách low-poly
Có thể sử dụng Blender, Unity engine và AI tools
Có cảm quan tốt về direction và khả năng animation
Có thể tự triển khai modeling dựa trên ý tưởng cá nhân
Có kinh nghiệm tham gia toàn bộ quá trình từ art concept design đến live release hoặc hiểu biết tốt về pipeline phát triển tổng thể
Có khả năng thiết kế UI game đơn giản
Requirements
At least 5 years of relevant work experience
Proficient in low-poly 3D design
Able to create overall game art including direction, animation, effects, UI, etc.
Able to flexibly adapt to various genres and tasks
Required Documents
CV in English or Korean
Portfolio
If submitting materials from projects at previous companies, only content approved by the company may be shared to protect confidential information. If necessary, sensitive information may be hidden before submission.
Required Skills
3D tool, Unity3D, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator
Nice to have
Strong understanding of arcade idle genre games
Able to handle various art styles such as casual, realistic, and hand-painted styles in low-poly format
Able to use Blender, Unity engine, and AI tools
Strong sense of visual direction and animation skills
Able to create modeling work based on personal ideas
Experience participating in the entire process from art concept design to live release, or strong understanding of the overall development pipeline
Able to create simple game UI